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Cos'è un Metaverso?E cosa portano qualcosa di nuovo nella nostra vita?  

In un mondo virtuale, le cose che richiedono molta simulazione e richiedono molta manodopera diventeranno semplici, richiedendo solo l'esecuzione del codice per completare l'addestramento, e l'immaginazione di questo mondo virtuale va ben oltre, sembra già avere più delle capacità del nostro spazio reale.

Facebook, Epic Games e altre società stanno investendo in modo significativo nella creazione di un metaverso, che per lungo tempo è stato un termine trovato solo nei romanzi distopici di fantascienza. Ciò significa che invece di interagire con i tuoi amici online come avviene ora, puoi incontrarli in un universo digitale nei tuoi rispettivi avatar digitali, utilizzando un auricolare per realtà virtuale o un altro dispositivo

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Il primo metaverso è stato creato nel romanzo cyberpunk del 1992 Snow Crash》. In questo libro, il protagonista Hiro Protagonist usa il Metaverso come fuga dalla sua vita. Nella storia, il Metaverso è una piattaforma di creazione virtuale. Ma è anche pieno di problemi, tra cui la dipendenza dalla tecnologia, la discriminazione, le molestie e la violenza, che occasionalmente si riversano nel mondo reale.

Un altro libro - in seguito un film diretto da Steven Spielberg - che ha reso popolare questo concetto è stato Ready Player One. Il libro del 2011 di Ernest Cline è stato ambientato nel 2045, in cui le persone scappano in un gioco di realtà virtuale mentre il mondo reale è immerso in una crisi. Nel gioco, interagisci con altri giocatori e fai squadra con loro.

La serie giapponese del 2013 Sword Art Online (SAO), basata sull'omonimo romanzo di fantascienza di Rei Kawahara, ha fatto un passo avanti. Ambientato nel 2022, nel gioco, la tecnologia è così avanzata che se i giocatori muoiono nel mondo della realtà virtuale morirebbero anche nella vita reale, portando all'interferenza del governo. Sebbene il mondo creato in SAO sia un po' estremo, un metaverso è non limitato a queste definizioni da fantascienza. Potrebbe essere molto di più, o di meno, man mano che l'ecosistema si evolve. Come spiegato da Zuckerberg durante la chiamata agli utili del mese scorso, “È un ambiente virtuale in cui puoi essere presente con le persone negli spazi digitali. Puoi pensare a questo come a un Internet incarnato in cui sei dentro piuttosto che solo a guardare. Riteniamo che questo sarà il successore dell'internet mobile”. Ciò significa che invece di interagire con i tuoi amici online come avviene ora, puoi incontrarti nei rispettivi avatar digitali, utilizzando un visore per la realtà virtuale o qualsiasi altro dispositivo ed entra in qualsiasi ambiente virtuale, sia esso un ufficio, un bar o anche un centro di gioco.

头号玩家

Quindi cos'è un metaverso?

Un metaverso è un mondo virtuale connesso al mondo in cui viviamo e condiviso da più persone. Ha un design realistico e un ambiente economico, e tu hai un vero avatar, una persona reale o un personaggio. Nel metaverso, spenderai tempo con gli amici. Comunicherai, per esempio.

In futuro, potremmo vivere in un tale meta-universo in questo momento. Sarebbe un metaverso di comunicazione, non una scena piatta ma stereoscopica 3D, dove potremmo quasi sentire queste immagini digitali una accanto all'altra, in una sorta di viaggio nel tempo. Potrebbe simulare il futuro Ci saranno molti tipi di metaverso, ad esempio i videogiochi sono uno di questi e Fortnite alla fine si evolverà in una forma di metaverso, o in qualche suo derivato. Puoi immaginare che World of Warcraft un giorno si evolverà in una forma di metaverso, ci saranno versioni di videogiochi e versioni AR. Potresti indossare i nostri occhiali o il tuo telefono. Puoi vedere questo mondo virtuale proprio in davanti a te, ben illuminato, ed è tuo. Vedremo questo strato sovrapposto al mondo fisico, che può essere una specie di strato sovrapposto del metaverso se vuoi. Cioè, abbiamo edifici reali, luce, collisioni di oggetti , e la gravità in questo mondo, ma ovviamente puoi farlo cambiare a piacimento se vuoi. Quindi, oltre a sperimentare la versione reale di My World, le possibilità per gli affari sono infinite. Nello scenario del metaverso industriale, una delle tecnologie più importanti è un ambiente VR basato sulla simulazione fisica. Progetti un oggetto in un metaverso e se lo getti a terra cadrà a terra perché obbedisce alle leggi della fisica. Le condizioni di illuminazione saranno esattamente come le vediamo e i materiali saranno simulati come fisici".

GTA V

E al momento Omniverse, lo strumento per costruire questo mondo virtuale, è in open beta. È testato da 400 aziende in tutto il mondo. Viene utilizzato da BMW per creare una fabbrica digitale. Viene anche utilizzato da WPP, la più grande agenzia pubblicitaria del mondo, ed è utilizzato da grandi architetti di simulazione.

In breve, Omniverse consente a più persone di co-creare contenuti nella piattaforma, consentendo a tutti di creare e simulare mondi virtuali 3D condivisi conformi alle leggi della fisica e che si adattano perfettamente al mondo reale, come un mondo virtuale creato 1:1 con dati reali.

Factory

La visione e l'applicazione della piattaforma Omniverse non saranno limitate solo ai settori dei giochi e dell'intrattenimento, ma anche all'architettura, all'ingegneria, all'edilizia e alla produzione. L'ecosistema Omniverse continua a crescere, con Adobe, Autodesk, Bentley Systems e molti altri software aziende che si uniscono all'ecosistema Omniverse. L'accesso a Nvidia Omniverse Enterprise Edition è ora "in palio" ed è disponibile su piattaforme come ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue e Supermicro.

I test delle prestazioni delle ruote saranno significativamente più efficienti È chiaro che ci sono numerose piste tra cui scegliere in questo mondo virtuale. Per l'industria delle ruote, il valore più semplice del mondo virtuale è rendere molto più veloce lo sviluppo di ruote ad alte prestazioni. simulando i dati della mappa, si possono effettuare simulazioni per il test. Oltre all'aumento dell'efficienza, sia la sicurezza che i costi saranno notevolmente ridotti.

Ad esempio, i test sulle prestazioni delle ruote vengono solitamente eseguiti nelle fabbriche con alcuni test di impatto molto semplici, che non sono sufficienti per testare tutti gli aspetti delle prestazioni delle ruote. La combinazione di umani digitali realistici e tecnologie come il rendering consentirà la simulazione della resistenza all'urto di un'auto ad alta velocità e la resistenza alla corrosione delle ruote a condizioni meteorologiche estreme durante l'addestramento ambientale simulato. Le numerose auto attualmente in fase di test su strada verranno anche trasformate in righe di codice da calcolare e apprendere in background, e il software rifinito potrà poi essere applicato direttamente alla realtà.

E per il futuro, per l'individuo noi è il passaggio e la mescolanza senza soluzione di continuità tra spazio reale e virtuale, dove puoi giocare identità multiple o immergerti in un altro spazio per trovare un sé diverso. Puoi interpretarlo come un My World più realistico, o come un simulatore di mappe infinite GTA5 che emula l'universo.


Orario postale: 13 agosto-2021